「パチスロ対魔導学園35試験小隊」を個人的に勝手に評価いたします。
※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。
※おそらく低設定と思われる台を打っての評価となります。今後打つ機会があれば評価が変わる可能性があります。
《勝手に評価!この台の評価は?》 ※10点満点
- 総合評価・オススメ度:★★★★(4点)
- 演出面:★★★★★★★(7点)
- 出玉面・スペック:★★★★(4点)
チャンスゾーン無理過ぎない?しかも上乗せも同じ仕組みでは、乗る気がしません。
《初打ち・初心者向け!最低限抑えておくべきポイント》
- テンションカウンター点灯時はやめない方がよい。
※ラスト1Gであってもレア役を引くことで、カウンターが32Gに戻るため。 - 222G、444Gで「いつどこゾーン」に当選する可能性があるので直前でやめない方が良いかも。
※自身の稼働中は1度も確認できていないので、無視して良いレベルかも。
動画で評価・感想をチェックしたい方はこちらをどうぞ!
動画では、以下を映像として確認することができます。
- 小隊夢の演出
- エンブレイスラッシュの上乗せの仕方
- ハッピーカウントダウンの演出
台の基本情報
- 機種名:パチスロ対魔導学園35試験小隊
- メーカー:平和
- 導入時期:2020年9月
- タイプ:AT(純増約2.2枚)
ゲーム性について
- 通常時は、レア役を重ねてCZ「小隊夢(ショータイム)」を目指す。
- CZをクリアするとAT「魔女狩り戦争」へ。
※AT開始時には上乗せ特化ゾーン「エンブレイスラッシュ」からスタート。 - AT中はレア役でCZを目指し、CZクリアで「エンブレイスラッシュ」へ。
- AT中のCZをクリアすることでヒロインを獲得。4人獲得後のCZは上乗せ特化ゾーンとなる。
《参考:通常時のレア役の複合テンションカウンターについて》
レア役は画面下のテンションカウンターで確認ができます。
※1枚役でテンションカウンターが点灯する場合もあり。
※左から「チェリー・チャンス目・強ベル・スイカ」
4種類のレア役が複合すると「ハッピーカウントダウン」へ
※CZ以上の当選が確定。詳細は「出玉関連」で補足します。
基本的な打ち方
目押しレベル
色目押しが出来れば問題ない
通常時の打ち方・リール配列
- 左リール青7を上中段付近に目押し
- 中右リールは適当押しで問題ない
※ナビ発生時は、ナビ通りに消化
立ち回りのポイント
情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。
天井&恩恵
- 天井:555G(523G+32G前兆)
- 恩恵:CZまたはAT
やめ時
CZまたはAT終了後。
内部モードで128G以内にフリーズが発生するモードが存在するので、そこまで回すのもあり。
参考:「〇〇」で勝つためのポイント
あくまでも個人的に感じた「勝つためのポイント」をまとめておきます。
新台の段階で判断しているため、必ずしも正しいとは限りませんのでご了承ください。
勝つためのポイントは正直なところ分かりません。
ただ、右下がりが続いているグラフは打たない方が良いでしょう。
低設定の場合、以下の2パターンでATに入れるしかないと思われるからです。
- CZ中にレア役や「狙え」を引きまくる
- 4種のレア役を重ね「ハッピーカウントダウン」に突入させ、2ゲーム目にリプレイ以上の役を引く。
※1G目はほぼクリア。2G目をクリアできないとCZに行ってしまうので絶望的。3G以降はAT以上になる
設定差・設定推測
設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。
設定確定パターン
AT終了画面
- キセキ:設定2以上
- 水着(良ハンコ):設定4以上
- おめでとうございます(優ハンコ):設定5以上
- ウェディング(極ハンコ):設定6
通常時のセリフでの設定示唆
- 今日は一日、まずまずの調子だった:設定2以上
- 今日は一日なんだかいけそうな気が:設定4以上
- 今日は一日、好調だった:設定4以上
- 今日はもう一日ぶん回すしかない:設定6
- 今日は一日、彩桜だった:設定6
注目すべき設定差
CZ・AT突入率が高設定ほど優遇されています。
- CZ:設定1(1/263.3)~設定6(1/112.5)
- AT:設定1(1/588.2)~設定6(1/292.7)
初稼働の状況
ほとんどが通常時であったので、あまり書くことがありません。
(;´▽`A“
全体のデータとしては、
- CZ突入契機
ハート揃い:1回
レア役2個複合:1回
レア役3個複合:4回
レア役4個複合(ハッピーカウントダウン):3回 - CZ突入回数8回
- CZ突破回数1回
- ハッピーカウントダウンからのエピソードボーナス:1回
- AT中上乗せなし。
結果、4万負け!
筐体関連
アタックビジョン筐体で、特に打ちにくいということはありませんでした。
演出関連
キャラクターはとても可愛いので、ファンの方にはたまらないのではないでしょうか。
ただ、ラブ嬢や黄門ちゃま喝などでも採用されている「デートからの告白演出」は、いろんな機種で見られるので、別のアプローチがあっても良かったような気がします。
出玉関連
「パチスロ対魔導学園35試験小隊」の問題点は、出玉関連が全てと言ってもよいかもしれません。
いくつかあるので、それぞれ書いていきたいと思います。
レア役を重ねるシステム
今作でCZを獲得する方法は、複数種類のレア役を重ねる方式を取っています。
黒神やルパンイタリアの方式です。
ルパンイタリアが即稼働が飛んでしまったのに、この方式を採用しているのは少し疑問が残るところです。
とは言え、今作に関してはレア役の確率を上げ、さらに1枚役でカウンターが点灯するように改良したのは良かったと思います。
初稼働の内容を見ても、4種類のレア役を複合させることが出来ているので、複合させることへのストレスは、かなり軽減できていると思いました。
CZ「小隊夢」の難易度
今作の大きな問題点は、CZの難易度の高さです。
高設定だと簡単にクリアできるのかは分かりませんが、異常なまでに難易度が高く、レア役を引かなければどうにもならないレベルでした。
AT中の上乗せがCZ経由
AT中の上乗せはレア役を引いてCZに突入させる流れになっています。
CZは先ほど記載したように激ムズなわけですから、ほとんど上乗せすることができないのです。
レア役を引いて、やっとCZに入ったと思ったら、結局上乗せしないまま終わる。
これでは打っていられません。
ハッピーカウントダウンが結局CZへ
通常時に4種類のレア役を複合することで突入する「ハッピーカウントダウン」
4種類複合させるわけですから、なかなか大変なハードルなわけです。
にも拘わらず、大半はCZに行きます。CZなので当然のごとくクリアできないのです。
ハッピーカウントダウンは、以下のようなシステムになっています。
- 1回目で失敗:フリーズ
- 2回目で失敗:CZ
- 3回目で失敗:エンブレイスラッシュ(AT突入)
- 4回目で失敗:エピソードボーナス(ボーナス+AT)
- 4回目で突破:フリーズ
上記のような恩恵を受けることができるのですが、その突破率が問題です。
- 1回目は99%以上突破。
- 2回目以降は小役により変化します。
押し順ベル:13.3%
1枚役:22.7%
リプレイ・レア役:100%
よって、2G目にリプレイ以上を引けるか引けないかが重要となるわけです。
4種類複合させているのだから、ここはAT突入でも良かったのではないでしょうか。
個人的総評
CZがもう少しなんとかなるレベルであれば、まだ許されるところですが、この突破率では打っていられません。
CZの突破率がこのままであるならば、AT中のレア役は直乗せにし、ハッピーカウントダウンに関しては、AT以上確定すべきだったと思います。
低設定を打っている可能性が高いですが、ホール側も儲けが必要なので、低設定にすることが多いのが現実です。
低設定であっても打っていられるようなゲーム性にしなければ、長期稼働はしなくなり、結果としてホール側が苦しくなります。
もう少し設計段階で、低設定を打つ側のことを考えて作って欲しいと思います。
稼働継続予測と適正台数予測
- 稼働継続:0~1か月
- 適正台数予測:0~1台
※250台規模のホールとして予想
次回作改善要望
やっと当選してもCZで、しかもそのCZが突破できないレベルのものでは、打ち手は打っていられません。
検定突破のためにCZ経由にしているのかもしれませんが、当選=ATという台を作ることは出来ないでしょうか?
少なくとも打ち手はそっちを望んでいます。
メーカーさん、よろしくお願いいたします。
m(_ _)m
記事下部にある「TAGS」も活用してみて下さい。
#の付いている各タグをクリックすると
そのくくりの記事だけが、ピックアップされますよ。
(*^^)v