「カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー」を個人的に勝手に評価いたします。
※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。
台の基本情報
- 機種名:カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー
- メーカー:ビスティ
- 導入時期:2019年10月
- タイプ:AT(純増4.3枚)
機動戦士ガンダム、機動戦士Zガンダム、機動戦士ガンダム逆襲のシャアに登場するモビルスーツやキャラが、カードバトルで戦うパチスロ。
カードを育て、周期で到達する敵を倒し、ボーナスやATを勝ち取ろう。AT中もカードを育ててバトルに勝てば継続する仕様となっている。
ざっくりと機種の解説をすると、以下のような流れになります。
- 通常時:カードを育てる
- 周期到達でバトル
- 勝利でボーナス、またはAT(ボーナスとATの出現率は1:1)
- AT中もカードを育てて敵を倒すことができれば、ATが継続する
基本的な打ち方
目押しレベル
色目押しが出来るレベルであれば問題ないと思います。
通常時の打ち方
- 左リールバーを枠上~上段付近に目押し
- 右リールを適当に押し、スイカがテンパイした時は、中リールバーを目安にスイカをフォロー
立ち回りのポイント
情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。
天井
- 最大8周期のCZ、ボーナスまたはAT当選
やめ時
実践上、1周期目の当選率が高いような気がするので、1周期は様子を見ても良いと思います。
※たまたまかもしれませんので、最終的な判断はご自身でお願いします。
設定差・設定推測
設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。
設定確定パターン
- メニュー画面カード
通常時メニュー画面を開いた時に表示されるカード(ガシャステージに移行した際)設定2以上:ビグ・ザム、サイコ・ガンダムMk-Ⅱ、α・アジール
設定3以上:ジオング/ジ・O/サザビー
設定4以上:ボール(ただし朝イチは除く)、キュベレイ
設定5以上:百式
設定6:ガンダム/Zガンダム/vガンダム - Xボーナス中のビタ押し成功時の画面
設定4以上:3人集合ピンク背景
設定5以上:3人集合宇宙背景
設定6:3人集合浜辺背景 - AT開始時のMAP作戦ナンバー
No.024:設定2以上
No.456:設定4以上
No.056:設定5以上
No.666:設定6 - MAバトル(6戦目/12戦目)勝利時の称号
設定2以上:「人の心の光」
設定4以上:「宇宙世紀の覇者」 - AT「クロスオーバーラッシュ」終了画面
設定2以上:シャア専用機(赤)
設定5以上:百式(金)
設定6:3人集合
注目すべき設定差
CZ出現率、AT初当たりに差があるようだが、判断しにくいレベルなので、確定系演出から絞り込む方がよい。
初稼働の状況
4台設置があるにもかかわらず、全く稼働が付いていない状況でしたが、記事を作成するために、打ってみました。
周期バトルが厳しすぎて、一向に勝てそうな気配がないバトルに負けまくり、やっと当てたらXボーナス。
かなり心が折れかけましたが、今回を逃すとおそらく次は打つことがなくなるだろうと思い、続行。
なんとかATに入れることができました。AT自体は結構楽しいと感じることが出来たので、苦労した甲斐はありました。
筐体関連
筐体上部にカードがあります。
特に打ちにくい等はありません。
演出関連
この台の致命的な部分は、演出面にあると思います。
通常時の周期到達時にCZ「G-カードオペレーション」という敵とのバトル行われます。この時のHPの数値は、本当にまずかったと思います。
敵5000、味方700みたいな状態になるのですが、まず勝てる気がしません。
敵への攻撃はハズレ以外で行うことになりますが、全然倒せる感じがしないのです。レア役を引いてもまだまだ遠い感じがしてしまい、打ち手が戦意喪失してしまうのです。
結果的に負けるとしても、見せ方は工夫出来たはずです。全く勝ち目の無さそうなCZは、いくら来ても、イライラするだけなのです。
AT中はちゃんと勝てるバランスになっていて楽しいATであるので、通常時が非常に勿体ないと感じました。
出玉関連
ATに入れば、ループ率も高いので、ある程度の出玉がえられるのは良いと思います。
ただXボーナスはいらなかったような気がします。30枚程度の取得しかできず、しかもATにはほぼ入らない。
出現率が1:1なので、本来なら問題にはならないはずなのですが、通常時の勝ち目のないCZのせいで、もう1回追ってみようという気持ちになれないからです。
個人的総評
AT中は良いのですが、そこに到達するまでの通常時が、どうにも打っていられない感じです。
見せ方の工夫でどうにでもなりそうな部分であるので、非常に勿体ないと感じました。
AT自体は悪くなかっただけに、残念でなりません。
稼働継続予測と適正台数予測
- 稼働継続:0~1か月
- 適正台数予測:0~1台
※150台規模のホールとして予想
次回作改善要望
打ち手の心を通常時の段階で折ってしまうと、良いと思われる部分にまでたどり着くことを諦めてしまいます。
そこはバランス調整でどうにでもなる部分であると思われるので、低設定の試打を長時間行い、調整してください。
メーカーさん、よろしくお願いします。
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